Sobre el proyecto

SpriteStudioPlayer for Godot es una extensión de alto rendimiento (GDExtension o Módulo Personalizado) que permite que Godot Engine reproduzca animaciones creadas en OPTPiX SpriteStudio. Soporta una amplia gama de contenido 2D, incluyendo animaciones de personajes con deformación de malla, transiciones de UI y escenas cinematográficas de pantalla completa. Las características técnicas clave incluyen: - Rendimiento Optimizado: Utiliza SIMD y carga zero-copy a través de FlatBuffers (binarios .ssab) para minimizar la sobrecarga de CPU y memoria. - Consistencia Visual: Utiliza un runtime de núcleo independiente para asegurar que las animaciones se vean exactamente como en el editor de SpriteStudio, independientemente de las especificaciones del motor. - Integración con Godot: Proporciona un nodo SpriteStudioPlayer2D para una integración fluida en las escenas de Godot y control mediante GDScript. - Pipeline de Activos: Soporta la conversión de archivos .sspj a .ssab para una reproducción eficiente en tiempo de ejecución. El plugin incluye documentación exhaustiva y varios proyectos de ejemplo que demuestran el uso básico, scripting y anulación de atributos.