À propos du projet
SpriteStudioPlayer for Godot est une extension haute performance (GDExtension ou module personnalisé) qui permet au moteur Godot Engine de lire des animations créées dans OPTPiX SpriteStudio. Il prend en charge une large gamme de contenus 2D, notamment des animations de personnages avec déformation de maillage, des transitions d'interface utilisateur et des cinématiques plein écran.
Les principales caractéristiques techniques incluent :
- Performance optimisée : utilise SIMD et le chargement zero-copy via FlatBuffers (binaires .ssab) pour minimiser la charge CPU et mémoire.
- Cohérence visuelle : utilise un runtime cœur indépendant pour garantir que les animations apparaissent exactement comme dans l'éditeur SpriteStudio, quelles que soient les spécifications du moteur.
- Intégration Godot : fournit un nœud SpriteStudioPlayer2D pour une intégration fluide dans les scènes Godot et un contrôle via GDScript.
- Pipeline d'actifs : prend en charge la conversion des fichiers .sspj en .ssab pour une lecture efficace au runtime.
Le plugin comprend une documentation complète et plusieurs projets d'exemple démontrant l'utilisation de base, le scripting et les substitutions d'attributs.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.