Об этом проекте

SpriteStudioPlayer для Godot — это высокопроизводительное расширение (GDExtension или Custom Module), которое позволяет Godot Engine воспроизводить анимации, созданные в OPTPiX SpriteStudio. Оно поддерживает широкий спектр 2D-контента, включая анимации персонажей с деформацией сетки (mesh deformation), переходы пользовательского интерфейса и полноэкранные кат-сцены. Ключевые технические особенности включают: - Оптимизированная производительность: использование SIMD и загрузка с нулевым копированием через FlatBuffers (бинарные файлы .ssab) для минимизации нагрузки на процессор и память. - Визуальное соответствие: использование независимого основного рантайма гарантирует, что анимации выглядят точно так же, как в редакторе SpriteStudio, независимо от спецификаций движка. - Интеграция с Godot: предоставляет узел SpriteStudioPlayer2D для бесшовной интеграции в сцены Godot и управления через GDScript. - Конвейер ресурсов: поддержка конвертации файлов .sspj в .ssab для эффективного воспроизведения во время выполнения. Плагин включает исчерпывающую документацию и несколько примеров проектов, демонстрирующих базовое использование, скриптинг и переопределение атрибутов.