这个项目能做什么
SpriteStudioPlayer for Godot 是一款高性能扩展(GDExtension 或自定义模块),允许 Godot Engine 播放在 OPTPiX SpriteStudio 中创建的动画。它支持广泛的 2D 内容,包括带有网格变形的角色动画、UI 过渡以及全屏过场动画。
关键技术特性包括:
- 优化性能:利用 SIMD 和通过 FlatBuffers (.ssab 二进制文件) 实现的零拷贝加载,以最大限度地降低 CPU 和内存开销。
- 视觉一致性:使用独立的内核运行时,确保无论引擎规格如何,动画的呈现效果与 SpriteStudio 编辑器中完全一致。
- Godot 集成:提供 SpriteStudioPlayer2D 节点,以便无缝集成到 Godot 场景中并通过 GDScript 进行控制。
- 资源管线:支持将 .sspj 文件转换为 .ssab,以实现高效的运行时播放。
该插件包含完整的文档和多个示例项目,演示了基础用法、脚本编写以及属性覆盖。
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