প্রকল্প সম্পর্কে
Monster Poper হলো LÖVE গেম ইঞ্জিন ব্যবহার করে তৈরি একটি 2D প্ল্যাটফর্মার। এতে ছয়টি হাতে তৈরি পর্যায় রয়েছে যেখানে খেলোয়াড়রা চার্জড বাবল ব্যবহার করে বিভিন্ন আচরণের ছোট এবং মাঝারি স্লাইম শত্রুদের আটকাতে এবং পপ করতে পারে। বাবলগুলো তিনটি স্তরের হয়ে থাকে: ছোট (তাত্ক্ষণিক চার্জ, একটি ছোট স্লাইম ক্যাপচার করে), মাঝারি (০.২ সেকেন্ড চার্জ, একটি মাঝারি বা দুটি ছোট স্লাইম ক্যাপচার করে), এবং বড় (০.৬ সেকেন্ড চার্জ, ফাইনাল বস-এর ক্ষতি করে)। খেলোয়াড়রা বাবলের ওপর ঝাঁপিয়ে পড়ে বা ড্যাশ করে সেগুলোকে পপ করতে পারে। গেমটিতে coyote time, jump buffering এবং drop-through প্ল্যাটফর্মসহ রেসপনসিভ কন্ট্রোল রয়েছে। Bombard Wyrm-এর বিরুদ্ধে বস ফাইটটিতে প্রজেক্টাইল, স্ল্যাম এবং শকওয়েভ ব্যবহার করা হয়েছে। গেমটি কিবোর্ড, মাউস এবং অন-স্ক্রিন কন্ট্রোল সমর্থন করে, ফিক্সড 60Hz সিমুলেশনে চলে এবং এতে রিগ্রেশন টেস্ট অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। এর আর্টওয়ার্ক MIT-লাইসেন্সপ্রাপ্ত কোড থেকে আলাদা।
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.