这个项目能做什么

Love2d Studio 是一个自包含的 LÖVE2D 框架,旨在消除 2D 游戏开发中的样板代码。它提供了核心系统,包括场景管理、输入处理、设置与存档持久化、具有程序化合成功能的音频总线、UI 控件、带有着色器和后处理的渲染管线、ECS 架构、物理封装、路径规划以及一个游戏内场景编辑器。所有模块均无依赖,采用 Lua 5.1/LuaJIT 习惯编写,并针对 LÖVE 11.5 版本。该框架包含一个名为 Gem Haul 的参考游戏,用于演示所有功能。开发者可以通过将文件夹复制到项目中并在 main.lua 中引用来集成该框架。它支持热重载、控制台和分析器等开发工具、自动化测试、基于截图的视觉回归测试以及打包为 .love 文件。文档涵盖了安装、使用、嵌入、编辑器操作、测试和发布工作流。模块映射详细介绍了每个组件的作用。目前尚未包含网络或多玩家功能。采用 MIT 许可证。