这个项目能做什么

此仓库包含Godot Engine(一款开源2D和3D游戏引擎)的官方演示和模板项目。每个包含`project.godot`文件的子文件夹都是一个独立的演示项目,展示特定的引擎功能、工作流程或最佳实践。 这些演示涵盖广泛的主题,包括2D和3D图形、物理、UI、音频、动画、着色器等。它们作为开发者学习和改编到自身项目的实用示例。 **版本兼容性:** `master`分支与Godot的开发分支(下一个4.x版本)对齐,而`3.x`分支针对下一个3.x版本。其他分支对应稳定版本(例如,`2.1`对应Godot 2.1.x)。用户可以根据其Godot版本选择适当的分支。 **导入演示:** 用户可以克隆仓库或下载ZIP压缩包,然后使用Godot的项目管理器中的“扫描”功能一次性导入所有演示。单个演示也可通过官方资源商店获取。 **浏览器播放:** 大多数演示已导出到GitHub Pages,可直接在网页浏览器中试用,但性能可能低于原生执行。 **许可证:** 所有演示均根据MIT许可证分发,允许自由使用和修改。 这是初学者学习Godot和经验开发者寻求常见游戏开发任务参考实现的重要资源。