À propos du projet
Ce dépôt contient les projets officiels de démonstration et de modèles pour le moteur Godot, un moteur de jeu open-source 2D et 3D. Chaque sous-dossier avec un fichier `project.godot` est un projet de démonstration autonome présentant des fonctionnalités spécifiques du moteur, des flux de travail ou des bonnes pratiques.
Les démonstrations couvrent une large gamme de sujets, notamment les graphismes 2D et 3D, la physique, l'interface utilisateur, l'audio, l'animation, les shaders, et plus encore. Elles servent d'exemples pratiques pour que les développeurs apprennent et adaptent à leurs propres projets.
**Compatibilité des versions :** La branche `master` s'aligne sur la branche de développement de Godot (prochaine version 4.x), tandis que la branche `3.x` cible la prochaine version 3.x. Les autres branches correspondent aux versions stables (par exemple, `2.1` pour Godot 2.1.x). Les utilisateurs peuvent sélectionner la branche appropriée pour leur version de Godot.
**Importation des démonstrations :** Les utilisateurs peuvent cloner le dépôt ou télécharger une archive ZIP, puis utiliser la fonctionnalité « Scan » du gestionnaire de projets de Godot pour importer toutes les démonstrations en une fois. Des démonstrations individuelles sont également disponibles via la boutique officielle d'actifs.
**Lecture dans le navigateur :** La plupart des démonstrations sont exportées vers GitHub Pages et peuvent être essayées directement dans un navigateur web, bien que les performances puissent être inférieures à l'exécution native.
**Licence :** Toutes les démonstrations sont distribuées sous la licence MIT, permettant une utilisation et une modification gratuites.
C'est une ressource essentielle pour les débutants apprenant Godot et pour les développeurs expérimentés cherchant des implémentations de référence pour des tâches courantes de développement de jeux.
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