عن المشروع
يحتوي هذا المستودع على المشاريع الرسمية التوضيحية وقوالب محرك Godot، وهو محرك ألعاب مفتوح المصدر للثنائية والثلاثية الأبعاد. كل مجلد فرعي يحتوي على ملف `project.godot` هو مشروع تجريبي مستقل يبرز ميزات محرك محددة، أو سير عمل، أو أفضل الممارسات.
تغطي العروض التقديمية مجموعة واسعة من المواضيع بما في ذلك رسومات 2D و3D، والفيزياء، وواجهات المستخدم (UI)، والصوت، والرسوم المتحركة، والShader، والمزيد. إنها تخدم كأمثلة عملية للمطورين للتعلم منها وتعديلها لمشاريعهم الخاصة.
**توافق الإصدارات:** يتوافق فرع `master` مع فرع تطوير Godot (إصدار 4.x التالي)، بينما يستهدف فرع `3.x` إصدار 3.x التالي. الفروع الأخرى تتوافق مع الإصدارات المستقرة (على سبيل المثال، `2.1` لـ Godot 2.1.x). يمكن للمستخدمين اختيار الفرع المناسب لإصدار Godot الخاص بهم.
**استيراد العروض التقديمية:** يمكن للمستخدمين استنساخ المستودع أو تنزيله كملف ZIP، ثم استخدام ميزة 'فحص' في مدير مشاريع Godot لاستيراد جميع العروض التقديمية دفعة واحدة. العروض التقديمية الفردية متاحة أيضًا عبر المتجر الرسمي للأصول.
**التشغيل عبر المتصفح:** تم تصدير معظم العروض التقديمية إلى GitHub Pages ويمكن تجربتها مباشرة في متصفح الويب، على الرغم من أن الأداء قد يكون أقل من التنفيذ المحلي.
**الرخصة:** يتم توزيع جميع العروض التقديمية بموجب رخصة MIT، مما يتيح الاستخدام المجاني والتعديل.
هذا مورد أساسي لكل من المبتدئين المتعلمين لـ Godot والمطورين ذوي الخبرة الباحثين عن تطبيقات مرجعية للمهام الشائعة في تطوير الألعاب.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.