প্রকল্প সম্পর্কে

এই রিপোজিটরিতে গডোট ইঞ্জিনের (Godot Engine) অফিসিয়াল ডেমোনস্ট্রেশন এবং টেমপ্লেট প্রজেক্ট রয়েছে, যা একটি ওপেন-সোর্স 2D এবং 3D গেম ইঞ্জিন। প্রতিটি সাবফোল্ডারে একটি `project.godot` ফাইল থাকে, যা একটি স্বতন্ত্র ডেমো প্রজেক্ট হিসেবে নির্দিষ্ট ইঞ্জিন বৈশিষ্ট্য, ওয়ার্কফ্লো বা সেরা অনুশীলন প্রদর্শন করে। ডেমোগুলি 2D এবং 3D গ্রাফিক্স, ফিজিক্স, UI, অডিও, অ্যানিমেশন, শেডার এবং আরও অনেক বিষয় কভার করে। এগুলি ডেভেলপারদের জন্য ব্যবহারিক উদাহরণ হিসেবে কাজ করে, যাতে তারা শিখতে পারে এবং নিজেদের প্রজেক্টে প্রয়োগ করতে পারে। **সংস্করণ সামঞ্জস্যতা:** `master` শাখাটি গডোটের ডেভেলপমেন্ট শাখার (পরবর্তী 4.x রিলিজ) সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ, যখন `3.x` শাখাটি পরবর্তী 3.x রিলিজের লক্ষ্য। অন্যান্য শাখাগুলি স্থিতিশীল রিলিজের সাথে মিলে যায় (যেমন, গডোট 2.1.x-এর জন্য `2.1`)। ব্যবহারকারীরা তাদের গডোট সংস্করণ অনুযায়ী উপযুক্ত শাখা নির্বাচন করতে পারেন। **ডেমো ইমপোর্ট করা:** ব্যবহারকারীরা রিপোজিটরি ক্লোন করতে পারেন বা একটি ZIP আর্কাইভ ডাউনলোড করতে পারেন, তারপর গডোটের প্রজেক্ট ম্যানেজারের 'Scan' ফিচার ব্যবহার করে একবারে সব ডেমো ইমপোর্ট করতে পারেন। অফিসিয়াল অ্যাসেট স্টোর থেকেও পৃথক ডেমো পাওয়া যায়। **ব্রাউজারে খেলা:** বেশিরভাগ ডেমো GitHub Pages-এ এক্সপোর্ট করা হয়েছে এবং সরাসরি ওয়েব ব্রাউজারে চেষ্টা করা যেতে পারে, তবে পারফরম্যান্স নেটিভ এক্সিকিউশনের তুলনায় কম হতে পারে। **লাইসেন্স:** সমস্ত ডেমো MIT লাইসেন্সের অধীনে বিতরণ করা হয়, যা বিনামূল্যে ব্যবহার এবং পরিবর্তনের অনুমতি দেয়। এটি গডোট শেখার শুরু করা শিক্ষানবিস এবং সাধারণ গেম ডেভেলপমেন্ট কাজের জন্য রেফারেন্স ইমপ্লিমেন্টেশন খুঁজছেন এমন অভিজ্ঞ ডেভেলপার উভয়ের জন্যই একটি অপরিহার্য সম্পদ।