Sobre el proyecto
Este repositorio contiene los proyectos oficiales de demostración y plantillas para el motor Godot, un motor de juegos 2D y 3D de código abierto. Cada subcarpeta con un archivo `project.godot` es un proyecto demo independiente que muestra características específicas del motor, flujos de trabajo o mejores prácticas.
Las demos cubren una amplia gama de temas, incluyendo gráficos 2D y 3D, física, interfaz de usuario, audio, animación, shaders y más. Sirven como ejemplos prácticos para que los desarrolladores aprendan y adapten a sus propios proyectos.
**Compatibilidad de versiones:** La rama `master` se alinea con la rama de desarrollo de Godot (próxima versión 4.x), mientras que la rama `3.x` apunta a la próxima versión 3.x. Otras ramas corresponden a versiones estables (por ejemplo, `2.1` para Godot 2.1.x). Los usuarios pueden seleccionar la rama adecuada para su versión de Godot.
**Importación de demos:** Los usuarios pueden clonar el repositorio o descargar un archivo ZIP, y luego usar la función 'Escanear' del administrador de proyectos de Godot para importar todas las demos a la vez. Las demos individuales también están disponibles a través de la tienda oficial de activos.
**Jugar en el navegador:** La mayoría de las demos están exportadas a GitHub Pages y pueden probarse directamente en un navegador web, aunque el rendimiento puede ser inferior a la ejecución nativa.
**Licencia:** Todas las demos están distribuidas bajo la licencia MIT, permitiendo uso y modificación gratuitos.
Este es un recurso esencial tanto para principiantes que aprenden Godot como para desarrolladores experimentados que buscan implementaciones de referencia para tareas comunes de desarrollo de juegos.
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