프로젝트 소개
이 저장소는 오픈소스 2D 및 3D 게임 엔진인 Godot Engine의 공식 데모 및 템플릿 프로젝트를 포함합니다. `project.godot` 파일이 있는 각 하위 폴더는 특정 엔진 기능, 워크플로 또는 모범 사례를 소개하는 독립 실행형 데모 프로젝트입니다.
데모는 2D 및 3D 그래픽, 물리, UI, 오디오, 애니메이션, 셰이더 등 다양한 주제를 다룹니다. 이는 개발자가 학습하고 자신의 프로젝트에 적용할 수 있는 실용적인 예제 역할을 합니다.
**버전 호환성:** `master` 브랜치는 Godot 개발 브랜치(다음 4.x 릴리스)와 일치하며, `3.x` 브랜치는 다음 3.x 릴리스를 대상으로 합니다. 다른 브랜치는 안정 릴리스에 해당합니다(예: Godot 2.1.x용 `2.1`). 사용자는 자신의 Godot 버전에 맞는 적절한 브랜치를 선택할 수 있습니다.
**데모 가져오기:** 사용자는 저장소를 복제하거나 ZIP 아카이브를 다운로드한 뒤, Godot 프로젝트 관리자의 '스캔' 기능을 사용해 모든 데모를 한 번에 가져올 수 있습니다. 개별 데모는 공식 Asset Store에서도 이용할 수 있습니다.
**브라우저 실행:** 대부분의 데모는 GitHub Pages로 내보내져 웹 브라우저에서 바로 체험할 수 있지만, 네이티브 실행보다 성능이 낮을 수 있습니다.
**라이선스:** 모든 데모는 MIT 라이선스로 배포되어 자유롭게 사용하고 수정할 수 있습니다.
이 저장소는 Godot을 배우는 초보자와 일반적인 게임 개발 작업에 대한 참고 구현을 찾는 숙련된 개발자 모두에게 필수적인 자료입니다.
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