منصوبے کے بارے میں

vfx-agent-toolkit ایک ایسا فریم ورک فراہم کرتا ہے جس کے ذریعے Claude Code کو VFX پروڈکشن پائپ لائنز میں ضم کیا جا سکتا ہے۔ اسے دو بنیادی اجزاء میں تقسیم کیا گیا ہے: Plugins اور Connectors۔ Plugins وہ 'علم' (مہارتیں اور ایجنٹس) فراہم کرتے ہیں جو VFX ٹاسک انجام دینے کے لیے ضروری ہیں، جبکہ Connectors ماڈل کانٹیکسٹ پروٹوکول (MCP) کا استعمال کرتے ہوئے 'ہاتھ' فراہم کرتے ہیں، جس سے AI براہ راست چلنے والی ایپلی کیشنز کے ساتھ تعامل کر سکتا ہے۔ سپورٹڈ ایپلی کیشنز اور ٹولز میں شامل ہیں: - Nuke: کمپوزٹنگ پائپ لائنز، نوڈ گراف، اور بیچ شاٹ سیٹ اپ۔ - Houdini: پروسیجرل جنریشن، USD/Solaris، اور VEX آٹومیشن۔ - Unreal Engine 5.8: نیٹیو MCP کے ذریعے Blueprint آٹومیشن، PCG، اور Sequencer۔ - Blender: آفیشل Blender MCP کے ذریعے ماڈلنگ، اینیمیشن، اور جیومیٹری نوڈز۔ - Maya: سین کنٹرول اور جیومیٹری تخلیق۔ - ComfyUI: ورک فلو تجزیہ اور ہیڈ لیس جنریشن۔ - AI Tools: Magnific (امیج/ویڈیو جنریشن) اور Seedance (ویڈیو جنریشن ڈائریکشن)۔ اس ٹول کٹ میں ایک بنیادی فاؤنڈیشن پلگ ان (vfx-core) شامل ہے جو سرچ، Python اسکرپٹنگ، اور پلاننگ جیسی کراس ایپلی کیشن یوٹیلیٹیز کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ انسٹالیشن بنیادی طور پر PowerShell اسکرپٹس کے ذریعے ونڈوز پر مرکوز ہے، جس کے لیے مختلف MCP سرورز کے لیے Node.js، Python، اور uv کی ضرورت ہوتی ہے۔