À propos du projet
vfx-agent-toolkit fournit un framework pour intégrer Claude Code dans les pipelines de production VFX. Il est divisé en deux composants principaux : les Plugins et les Connecteurs.
Les Plugins fournissent la « connaissance » (compétences et agents) nécessaire pour effectuer des tâches VFX, tandis que les Connecteurs utilisent le Model Context Protocol (MCP) pour fournir des « mains », permettant à l'IA d'interagir directement avec les applications en cours d'exécution.
Les applications et outils pris en charge incluent :
- Nuke : pipelines de composition, graphes de nœuds et configuration de plans par lot.
- Houdini : génération procédurale, USD/Solaris et automatisation VEX.
- Unreal Engine 5.8 : automatisation Blueprint, PCG et Sequencer via MCP natif.
- Blender : modélisation, animation et nœuds de géométrie via le MCP officiel de Blender.
- Maya : contrôle de scène et création de géométrie.
- ComfyUI : analyse de workflow et génération headless.
- Outils IA : Magnific (génération d'images/vidéos) et Seedance (direction de génération vidéo).
Le toolkit comprend un plugin de base (vfx-core) pour les utilitaires multi-applications tels que la recherche, le scripting Python et la planification. L'installation est principalement axée sur Windows via des scripts PowerShell, nécessitant Node.js, Python et uv pour divers serveurs MCP.
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