À propos du projet

vfx-agent-toolkit fournit un framework pour intégrer Claude Code dans les pipelines de production VFX. Il est divisé en deux composants principaux : les Plugins et les Connecteurs. Les Plugins fournissent la « connaissance » (compétences et agents) nécessaire pour effectuer des tâches VFX, tandis que les Connecteurs utilisent le Model Context Protocol (MCP) pour fournir des « mains », permettant à l'IA d'interagir directement avec les applications en cours d'exécution. Les applications et outils pris en charge incluent : - Nuke : pipelines de composition, graphes de nœuds et configuration de plans par lot. - Houdini : génération procédurale, USD/Solaris et automatisation VEX. - Unreal Engine 5.8 : automatisation Blueprint, PCG et Sequencer via MCP natif. - Blender : modélisation, animation et nœuds de géométrie via le MCP officiel de Blender. - Maya : contrôle de scène et création de géométrie. - ComfyUI : analyse de workflow et génération headless. - Outils IA : Magnific (génération d'images/vidéos) et Seedance (direction de génération vidéo). Le toolkit comprend un plugin de base (vfx-core) pour les utilitaires multi-applications tels que la recherche, le scripting Python et la planification. L'installation est principalement axée sur Windows via des scripts PowerShell, nécessitant Node.js, Python et uv pour divers serveurs MCP.