Об этом проекте

vfx-agent-toolkit предоставляет фреймворк для интеграции Claude Code в конвейеры производства VFX. Он разделен на два основных компонента: Плагины и Коннекторы. Плагины предоставляют «знания» (навыки и агенты), необходимые для выполнения задач VFX, в то время как Коннекторы используют Model Context Protocol (MCP), чтобы предоставить «руки», позволяя ИИ напрямую взаимодействовать с запущенными приложениями. Поддерживаемые приложения и инструменты включают: - Nuke: конвейеры композитинга, графы узлов и пакетная настройка шотов. - Houdini: процедурная генерация, USD/Solaris и автоматизация VEX. - Unreal Engine 5.8: автоматизация Blueprint, PCG и Sequencer через нативный MCP. - Blender: моделирование, анимация и geometry nodes через официальный Blender MCP. - Maya: управление сценой и создание геометрии. - ComfyUI: анализ рабочих процессов и headless-генерация. - AI-инструменты: Magnific (генерация изображений/видео) и Seedance (направление генерации видео). Инструментарий включает базовый плагин (vfx-core) для кросс-приложенных утилит, таких как поиск, Python-скриптинг и планирование. Установка ориентирована преимущественно на Windows через скрипты PowerShell и требует Node.js, Python и uv для различных MCP-серверов.