Об этом проекте
vfx-agent-toolkit предоставляет фреймворк для интеграции Claude Code в конвейеры производства VFX. Он разделен на два основных компонента: Плагины и Коннекторы.
Плагины предоставляют «знания» (навыки и агенты), необходимые для выполнения задач VFX, в то время как Коннекторы используют Model Context Protocol (MCP), чтобы предоставить «руки», позволяя ИИ напрямую взаимодействовать с запущенными приложениями.
Поддерживаемые приложения и инструменты включают:
- Nuke: конвейеры композитинга, графы узлов и пакетная настройка шотов.
- Houdini: процедурная генерация, USD/Solaris и автоматизация VEX.
- Unreal Engine 5.8: автоматизация Blueprint, PCG и Sequencer через нативный MCP.
- Blender: моделирование, анимация и geometry nodes через официальный Blender MCP.
- Maya: управление сценой и создание геометрии.
- ComfyUI: анализ рабочих процессов и headless-генерация.
- AI-инструменты: Magnific (генерация изображений/видео) и Seedance (направление генерации видео).
Инструментарий включает базовый плагин (vfx-core) для кросс-приложенных утилит, таких как поиск, Python-скриптинг и планирование. Установка ориентирована преимущественно на Windows через скрипты PowerShell и требует Node.js, Python и uv для различных MCP-серверов.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.