Sobre el proyecto
vfx-agent-toolkit proporciona un marco para integrar Claude Code en los flujos de trabajo de producción de VFX. Se divide en dos componentes principales: Plugins y Connectors.
Los Plugins proporcionan el 'conocimiento' (habilidades y agentes) necesarios para realizar tareas de VFX, mientras que los Connectors utilizan el Model Context Protocol (MCP) para proporcionar las 'manos', permitiendo que la IA interactúe directamente con las aplicaciones en ejecución.
Las aplicaciones y herramientas compatibles incluyen:
- Nuke: Flujos de trabajo de composición, grafos de nodos y configuración de tomas por lotes.
- Houdini: Generación procedimental, USD/Solaris y automatización de VEX.
- Unreal Engine 5.8: Automatización de Blueprint, PCG y Sequencer a través de MCP nativo.
- Blender: Modelado, animación y nodos de geometría a través del MCP oficial de Blender.
- Maya: Control de escena y creación de geometría.
- ComfyUI: Análisis de flujo de trabajo y generación headless.
- Herramientas de IA: Magnific (generación de imagen/video) y Seedance (dirección de generación de video).
El toolkit incluye un plugin de base central (vfx-core) para utilidades entre aplicaciones como búsqueda, scripting de Python y planificación. La instalación está enfocada principalmente en Windows a través de scripts de PowerShell, requiriendo Node.js, Python y uv para diversos servidores MCP.
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