عن المشروع
يوفر vfx-agent-toolkit إطار عمل لدمج Claude Code في خطوط إنتاج المؤثرات البصرية (VFX). وينقسم إلى مكونين أساسيين: الإضافات (Plugins) والموصلات (Connectors).
توفر الإضافات "المعرفة" (المهارات والوكلاء) المطلوبة لأداء مهام VFX، بينما تستخدم الموصلات بروتوكول سياق النموذج (MCP) لتوفير "الأيدي"، مما يسمح للذكاء الاصطناعي بالتفاعل مباشرة مع التطبيقات التي تعمل.
تشمل التطبيقات والأدوات المدعومة ما يلي:
- Nuke: خطوط إنتاج التركيب (Compositing)، والرسوم البيانية للعقد (node graphs)، وإعداد اللقطات بالدفعة.
- Houdini: التوليد الإجرائي، وUSD/Solaris، وأتمتة VEX.
- Unreal Engine 5.8: أتمتة Blueprint، وPCG، وSequencer عبر MCP الأصلي.
- Blender: النمذجة، والتحريك، وعقد الهندسة (geometry nodes) عبر Blender MCP الرسمي.
- Maya: التحكم في المشهد وإنشاء الهندسة.
- ComfyUI: تحليل سير العمل والتوليد بدون واجهة (headless generation).
- أدوات الذكاء الاصطناعي: Magnific (توليد الصور/الفيديو) وSeedance (توجيه توليد الفيديو).
تتضمن مجموعة الأدوات إضافة أساسية (vfx-core) للمرافق المشتركة بين التطبيقات مثل البحث، وبرمجة Python، والتخطيط. يركز التثبيت بشكل أساسي على نظام Windows عبر سكربتات PowerShell، ويتطلب Node.js وPython وuv لخوادم MCP المختلفة.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.