منصوبے کے بارے میں

SH1 لیول ایڈیٹر ایک ڈویلپمنٹ ٹول ہے جو پلیے سٹیشن 1 کے گیم سایلنٹ ہل (1999) کے 3D جیومیٹری اور لیولز کی ایڈٹنگ کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ یہ مالکیت سے محفوظ بائینری فارمیٹس (.IPD, .PLM, .TIM) کے آگے اور پیچھے دونوں طرف تبدیل کرنے کی صلاحیت فراہم کرتا ہے۔ اہم صلاحیتیں شامل ہیں: - ویپورٹ: وائر فریم وائسولائزیشن، مقامی جیومیٹری ایڈٹنگ (چہرے، ورٹس، میشز) اور ٹکراو والوں، ریمپز اور کیمرا اوکلوشن کی viewing کی حمایت کرتا ہے۔ - ایسیٹ منیجمنٹ: ورک سپیس اور گیم اووررائیڈ منیجمنٹ کے لیے ایک Chunk Manager، میشز کے لیے ایک Outliner، اور UV मैपنگ اور CLUT رוז़ کے لیے ایک Texture Map۔ - وے پوائنٹس: کمرے اور मैपز کے درمیان دروازے کے جوڑے ترتیب دینے کے لیے ٹولز، اور PC پورٹ کے لیے C سورس کوڈ ایڈٹ کرنے کی صلاحیت کے ساتھ۔ - ٹیکسچر ایڈٹنگ: .TIM فائلز کے لیے بنیادی 2D پیسل ایڈیٹر۔ پروجیکٹ موجودہ طور پر ابتدائی ترقی مرحلے میں ہے اور اس کی بنیادی طور پر ویندوز کے لیے بنایا گیا ہے تاکہ گیم کے PC پورٹ کے ساتھ انٹیگریٹ کیا جا سکے۔ یہ انٹر فیس کے لیے C++17، Raylib، اور Dear ImGui استعمال کرتا ہے۔