इस प्रोजेक्ट के बारे में
SH1 Level Editor एक विकास उपकरण है जिसे PlayStation 1 गेम Silent Hill (1999) के लिए 3D ज्यामिति और स्तर संपादित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह स्वामित्व वाली बाइनरी प्रारूपों (.IPD, .PLM, .TIM) को आगे और पीछे दोनों दिशाओं में परिवर्तित करने की क्षमता प्रदान करता है।
मुख्य क्षमताएँ शामिल हैं:
- Viewport: वायरफ्रेम विज़ुअलाइज़ेशन, स्थानीय ज्यामिति संपादन (चेहरे, वर्टिसेस, मेशेस) का समर्थन करता है, और टकराव वाली दीवारों, रैंप्स और कैमरा अवरोध को देखता है।
- एसेट मैनेजमेंट: वर्कस्पेस और गेम ओवरराइड प्रबंधन के लिए एक Chunk Manager, मेशेस के लिए एक Outliner, और UV मैपिंग और CLUT पंक्तियों के लिए एक Texture Map।
- वेypoints: कमरों और मानचित्रों के बीच दरवाज़ा लिंकेज व्यवस्थित करने के लिए उपकरण, PC पोर्ट के लिए C स्रोत कोड संपादित करने की क्षमता के साथ।
- टेक्सचर संपादन: .TIM फ़ाइलों के लिए एक बुनियादी 2D पिक्सेल संपादक।
परियोजना वर्तमान में प्रारंभिक विकास चरण में है और मुख्य रूप से Windows के लिए बनाई गई है ताकि गेम के PC पोर्ट के साथ एकीकरण हो सके। यह अपने इंटरफ़ेस के लिए C++17, Raylib, और Dear ImGui का उपयोग करता है।
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