프로젝트 소개

SH1 Level Editor는 PlayStation 1 게임 Silent Hill (1999)의 3D 지오메트리와 레벨을 편집하기 위해 설계된 개발 도구입니다. 전용 바이너리 포맷(.IPD, .PLM, .TIM)을 앞뒤로 변환할 수 있는 기능을 제공합니다. 주요 기능은 다음과 같습니다: - 뷰포트: 와이어프레임 시각화, 로컬 지오메트리 편집(면, 정점, 메시) 및 충돌 벽, 램프, 카메라 오클루전 보기 지원. - 에셋 관리: 작업 공간 및 게임 오버라이드 관리를 위한 Chunk Manager, 메쉬를 위한 Outliner, UV 매핑 및 CLUT 행을 위한 Texture Map. - 웨이포인트: 방과 맵 사이의 문 연결을 배치하는 도구이며, PC 포트용 C 소스 코드를 편집할 수 있습니다. - 텍스처 편집: .TIM 파일용 기본 2D 픽셀 편집기. 이 프로젝트는 현재 초기 개발 단계이며, 주로 게임의 PC 포트와 통합하기 위해 Windows용으로 구축되었습니다. 인터페이스는 C++17, Raylib, Dear ImGui를 사용합니다.