منصوبے کے بارے میں
LastStand ایک ویو-بیسڈ سروائیول فرسٹ پرسن شوٹر (FPS) گیم ہے جسے Godot 4 انجن کا استعمال کرتے ہوئے تیار کیا گیا ہے۔ کھلاڑیوں کو ایک مقررہ پوزیشن پر دشمنوں کے حملوں کا مقابلہ کرنا ہوتا ہے، اور ہر ویو کے اختتام پر سپلائی اسٹور میں جا کر، دشمنوں کو مارنے سے حاصل ہونے والے CR کے ذریعے پاور-اپ کارڈز حاصل کرنے ہوتے ہیں تاکہ اپنی جنگی صلاحیت کو بڑھایا جا سکے۔ گیم میں دو بنیادی موڈز فراہم کیے گئے ہیں: اسٹینڈرڈ موڈ میں کل 30 ویوز ہیں، جسے مکمل کرنے پر اختتام (ending) ظاہر ہوتا ہے؛ جبکہ اینڈلیس موڈ کاؤنٹ ڈاؤن کے مطابق آگے بڑھتا ہے، جہاں مونسٹرز کی ری سپان (respawn) تھریٹ بجٹ کے تحت کنٹرول ہوتی ہے، تاکہ بقا کا ریکارڈ بنایا جا سکے۔ یہ تین مشکلات (Recruit/Daily/Extreme) کو سپورٹ کرتا ہے، جن میں سے ہر ایک میں 12 پیرامیٹرز کی مختلف ایڈجسٹمنٹ ہے، اور Extreme موڈ میں مخصوص AI رویے شامل ہیں۔ ہتھیاروں کے سسٹم میں 4 بنیادی بندوقیں اور 2 لیجنڈری ہتھیار (Heavy Machine Gun/Railgun) شامل ہیں، جو دشمنوں کے ڈراپ کے ساتھ ان لاک ہوتے ہیں۔ دشمنوں کی اقسام میں grunt، runner، brute، elite (flying) اور boss شامل ہیں، جو باری باری ان لاک ہوتے ہیں۔ گیم میں 3 نقشے شامل ہیں: ٹریننگ گراؤنڈ، انڈسٹریل ویئر ہاؤس، اور آؤٹ پوسٹ۔ کنٹرولز میں WASD موومنٹ، ماؤس ایمنگ، لیفٹ کلک شوٹنگ، R ر لوڈنگ، Shift اسپرنٹ، Ctrl کراؤچ/سلائیڈ، Space جمپ، نمبر کیز یا اسکرول ویل کے ذریعے ہتھیار تبدیل کرنا، اور ESC پاز شامل ہیں، جنہیں سیٹنگز میں کسٹمائز کیا جا سکتا ہے۔ پروجیکٹ کے وسائل میں CC0/CC-BY لائسنس شدہ ہتھیاروں کے ماڈلز، اور AI کے ذریعے تیار کردہ دشمنوں کے اسپرائٹس، BGM اور ساؤنڈ ایفیکٹس (Midjourney، Suno وغیرہ کے کمرشل لائسنس کے ساتھ) شامل ہیں۔ موجودہ آفیشل ورژن v1.0.0 ریلیز کر دیا گیا ہے، اور مستقبل کے منصوبوں میں اینڈلیس موڈ کے کرو (curve) کی اصلاح، 2D گن ویو کا اضافہ اور HUD کی ری-ڈیزائننگ شامل ہے۔ اسے سورس کوڈ سے کمپائل کر کے چلایا جا سکتا ہے یا Windows/Linux/Web پلیٹ فارمز کے لیے بائنری پیکیج کے طور پر ایکسپورٹ کیا جا سکتا ہے۔
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.