প্রকল্প সম্পর্কে
LastStand হলো Godot 4 ইঞ্জিন ব্যবহার করে তৈরি একটি ওয়েভ-বেসড সারভাইভাল ফার্স্ট-পারসন শুটার গেম। খেলোয়াড়দের একটি নির্দিষ্ট অবস্থানে থেকে শত্রুর আক্রমণ প্রতিহত করতে হয় এবং প্রতিটি ওয়েভ শেষে সাপ্লাই স্টোরে গিয়ে কিল থেকে অর্জিত CR ব্যবহার করে এনহ্যান্সমেন্ট কার্ড ড্র করতে হয়, যা যুদ্ধের ক্ষমতা বৃদ্ধি করে। গেমটিতে দুটি মূল মোড রয়েছে: স্ট্যান্ডার্ড মোডে মোট ৩০টি ওয়েভ থাকে এবং এটি সম্পন্ন করলে এন্ডিং ট্রিগার হয়; এন্ডলেস মোড কাউন্টডাউন অনুযায়ী চলে, যেখানে মনস্টার স্পন থ্রেট বাজেটের দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয়, যা খেলোয়াড়দের সর্বোচ্চ সারভাইভাল রেকর্ডের চ্যালেঞ্জ দেয়। এতে তিনটি ডিফিকাল্টি লেভেল (Recruit/Daily/Extreme) রয়েছে, যার প্রতিটিতে ১২টি প্যারামিটার আলাদাভাবে অ্যাডজাস্ট করা হয়েছে এবং Extreme লেভেলে বিশেষ AI বিহেভিয়ার অন্তর্ভুক্ত। অস্ত্র সিস্টেমে ৪টি বেসিক গান এবং ২টি লেজেন্ডারি অস্ত্র (Heavy Machine Gun/Railgun) রয়েছে, যা শত্রুদের ড্রপ থেকে আনলক করা যায়। শত্রুদের ধরন grunt, runner, brute, elite (flying) এবং boss-এ বিভক্ত, যা পর্যায়ক্রমে আনলক হয়। গেমটিতে ৩টি ম্যাপ বিল্ট-ইন রয়েছে: Training Ground, Industrial Warehouse এবং Outpost। কন্ট্রোলের জন্য WASD মুভমেন্ট, মাউস দিয়ে লক্ষ্য নির্ধারণ, লেফট-ক্লিক দিয়ে ফায়ারিং, R রিলোড, Shift স্প্রিন্ট, Ctrl ক্রাউচ/স্লাইড, Space জাম্প, নম্বর কি বা স্ক্রল হুইল দিয়ে অস্ত্র পরিবর্তন এবং ESC পজ করার সুবিধা রয়েছে; কি-বাইন্ডিং সেটিংস থেকে কাস্টমাইজ করা সম্ভব। প্রজেক্ট রিসোর্সের মধ্যে CC0/CC-BY লাইসেন্সপ্রাপ্ত ওয়েপন মডেল এবং AI জেনারেটেড এনিমি স্প্রাইট, BGM এবং সাউন্ড ইফেক্ট (Midjourney, Suno ইত্যাদির কমার্শিয়াল লাইসেন্স) অন্তর্ভুক্ত। বর্তমানে অফিসিয়াল ভার্সন v1.0.0 রিলিজ করা হয়েছে এবং পরবর্তীতে এন্ডলেস মোড কার্ভ অপ্টিমাইজ করা, 2D গান ভিউ যোগ করা এবং HUD রি-ড্র করার পরিকল্পনা রয়েছে। এটি সোর্স কোড থেকে কম্পাইল করে চালানো অথবা Windows/Linux/Web প্ল্যাটফর্মের জন্য বাইনারি প্যাকেজ হিসেবে এক্সপোর্ট করা সম্ভব।
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.