منصوبے کے بارے میں
Ada ایک اوپن سورس گیم انجن ہے جو مکمل طور پر Swift میں لکھا گیا ہے، جس کا مقصد Swift ڈویلپرز کو اپنی بنیادی زبان میں گیمز اور یوزر انٹرفیس بنانے کی اجازت دینا ہے۔ یہ پروجیکٹ خود کو 2D اور 3D کام کے لیے ایک کراس پلیٹ فارم انجن کے طور پر پیش کرتا ہے، جس میں Windows، Apple پلیٹ فارمز اور دیگر کے لیے تعاون کا ذکر کیا گیا ہے۔
README میں بیان کردہ ڈیزائن کے اہداف:
- قابل: مکمل 2D فیچر سیٹ بیان کردہ ہدف ہے۔
- ECS: انجن ایک خود تحریر کردہ انٹیٹی-کمپوننٹ-سسٹم کا استعمال کرتے ہوئے ڈیٹا پر مبنی نمونے پر بنایا گیا ہے، جس میں Apple کے RealityKit کو تحریک کے طور پر حوالہ دیا گیا ہے۔
- سادہ: فوری آغاز اور تیز نتائج پر زور دیا گیا ہے۔
ریپوزٹری میں ایک ایڈیٹر (اسکرین شاٹ میں دکھایا گیا)، ڈاک کمنٹس سے تیار کردہ API دستاویزات، پروجیکٹ بنانے، تعمیر اور تعاون کے رہنما خطوط پر محیط سرکاری ٹیوٹوریلز، اور آرکیٹیکچر ڈیسیژن ریکارڈز شامل ہیں۔ ایک کم سے کم مثال DefaultAppWindow کے ساتھ App کا اعلان کرنے، ونڈو موڈ اور ٹائٹل سیٹ کرنے کو دکھاتی ہے۔
شروع کرنے کی رہنمائی "اپنا پہلا پروجیکٹ بنائیں" ٹیوٹوریل کی طرف اشارہ کرتی ہے۔ تعمیر Xcode 26.3 میں Package.swift کھول کر یا کمانڈ لائن سے swift build چلا کر کی جاتی ہے۔ کمیونٹی گفتگو GitHub Discussions کے ذریعے ہوتی ہے، اور تعاون پل ریکویسٹ کے ذریعے خوش آمدید کہا جاتا ہے جبکہ پروجیکٹ روڈ میپ کے اہداف کی طرف فعال ترقی میں ہے۔
لائسنسنگ MIT ہے۔ README Swift ورژنز اور معاون پلیٹ فارمز کے لیے Swift Package Index بیجز کے ساتھ ساتھ ایک بیرونی DeepWiki حوالہ سے لنک کرتا ہے۔ مثال کے پروجیکٹس ایک علیحدہ Awesome Projects ریپوزٹری میں جمع کیے گئے ہیں اور اندرونی ڈیمو پروجیکٹ سائٹ پر میزبانی کیے گئے ہیں۔
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.