প্রকল্প সম্পর্কে

Ada হলো সম্পূর্ণ Swift-এ লেখা একটি ওপেন-সোর্স গেম ইঞ্জিন, যার লক্ষ্য Swift ডেভেলপারদের তাদের প্রধান ভাষাতেই গেম এবং ইউজার ইন্টারফেস তৈরি করতে দেওয়া। প্রকল্পটি নিজেকে 2D এবং 3D কাজের জন্য একটি ক্রস-প্ল্যাটফর্ম ইঞ্জিন হিসেবে অবস্থান করছে, যেখানে Windows, Apple প্ল্যাটফর্ম এবং অন্যান্যদের সমর্থনের কথা উল্লেখ করা হয়েছে। README-তে উল্লিখিত ডিজাইন লক্ষ্য: - সক্ষম: সম্পূর্ণ 2D ফিচার সেট হলো ঘোষিত লক্ষ্য। - ECS: ইঞ্জিনটি একটি ডেটা-ওরিয়েন্টেড প্যারাডাইমের উপর নির্মিত, যা একটি স্ব-লিখিত এনটিটি-কম্পোনেন্ট-সিস্টেম ব্যবহার করে, এবং Apple-এর RealityKit-কে অনুপ্রেরণা হিসেবে উল্লেখ করা হয়েছে। - সরল: দ্রুত শুরু এবং দ্রুত ফলাফলের উপর জোর দেওয়া হয়েছে। রিপোজিটরিতে রয়েছে একটি এডিটর (স্ক্রিনশটে দেখানো), ডক কমেন্ট থেকে তৈরি API ডকুমেন্টেশন, প্রকল্প তৈরি, বিল্ডিং এবং অবদান রাখার গাইড কভার করে অফিসিয়াল টিউটোরিয়াল, এবং আর্কিটেকচার ডিসিশন রেকর্ড। একটি ন্যূনতম উদাহরণ দেখায় একটি App ঘোষণা করা DefaultAppWindow সহ, উইন্ডো মোড এবং শিরোনাম সেট করা। শুরু করার নির্দেশনায় "Create your first project" টিউটোরিয়ালের দিকে ইঙ্গিত করা হয়েছে। বিল্ডিং করা হয় Xcode 26.3-এ Package.swift খুলে অথবা কমান্ড লাইন থেকে swift build চালিয়ে। কমিউনিটি আলোচনা GitHub Discussions-এর মাধ্যমে হয়, এবং রোডম্যাপ লক্ষ্যের দিকে প্রকল্পটি সক্রিয় উন্নয়নের অধীনে থাকাকালীন পুল রিকোয়েস্টের মাধ্যমে অবদানকে স্বাগত জানানো হয়। লাইসেন্সিং হলো MIT। README-তে Swift সংস্করণ এবং সমর্থিত প্ল্যাটফর্মের জন্য Swift Package Index ব্যাজের লিঙ্ক রয়েছে, সাথে একটি বাহ্যিক DeepWiki রেফারেন্স। উদাহরণ প্রকল্পগুলি একটি পৃথক Awesome Projects রিপোজিটরিতে সংগ্রহ করা হয়েছে এবং অভ্যন্তরীণ ডেমোগুলি প্রকল্প সাইটে হোস্ট করা হয়েছে।