프로젝트 소개

Ada는 Swift로 완전히 작성된 오픈 소스 게임 엔진으로, Swift 개발자가 주 사용 언어로 게임과 사용자 인터페이스를 만들 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다. 이 프로젝트는 2D 및 3D 작업을 위한 크로스 플랫폼 엔진으로 자리매김하며, Windows, Apple 플랫폼 및 기타 플랫폼에 대한 지원을 언급하고 있습니다. README에 명시된 설계 목표: - Capable: 완전한 2D 기능 세트가 목표로 명시되어 있습니다. - ECS: 엔진은 자체 작성한 엔티티-컴포넌트-시스템을 사용하는 데이터 지향 패러다임을 기반으로 하며, Apple의 RealityKit을 영감의 원천으로 인용합니다. - Simple: 빠른 시작과 빠른 결과에 중점을 둡니다. 저장소에는 에디터(스크린샷에 표시됨), doc 주석에서 생성된 API 문서, 프로젝트 생성, 빌드 및 기여 가이드를 다루는 공식 튜토리얼, 그리고 아키텍처 결정 기록이 포함되어 있습니다. 최소 예제는 DefaultAppWindow로 App을 선언하고 창 모드와 제목을 설정하는 방법을 보여줍니다. 시작 안내는 "Create your first project" 튜토리얼을 가리킵니다. 빌드는 Xcode 26.3에서 Package.swift를 열거나 명령줄에서 swift build를 실행하여 수행합니다. 커뮤니티 논의는 GitHub Discussions를 통해 이루어지며, 프로젝트가 로드맵 목표를 향해 활발히 개발되는 동안 풀 리퀘스트를 통한 기여를 환영합니다. 라이선스는 MIT입니다. README는 Swift 버전 및 지원 플랫폼에 대한 Swift Package Index 배지와 외부 DeepWiki 참조를 링크합니다. 예제 프로젝트는 별도의 Awesome Projects 저장소에 수집되어 있으며 내부 데모는 프로젝트 사이트에서 호스팅됩니다.