这个项目能做什么

Ada 是一个完全用 Swift 编写的开源游戏引擎,旨在让 Swift 开发者用自己主要的语言构建游戏和用户界面。该项目将自己定位为面向 2D 和 3D 工作的跨平台引擎,并提到支持 Windows、Apple 平台及其他平台。 README 中陈述的设计目标: - 有能力:完整 2D 功能集是既定目标。 - ECS:该引擎基于面向数据范式构建,使用自行编写的实体组件系统,并称 Apple 的 RealityKit 是其灵感来源。 - 简单:强调快速开始和快速取得成果。 该仓库包含一个编辑器(截图中展示)、由文档注释生成的 API 文档、涵盖项目创建、构建和贡献指南的官方教程,以及架构决策记录。一个最小示例展示了声明带有 DefaultAppWindow 的 App、设置窗口模式和标题。 入门指南指向“创建你的第一个项目”教程。构建方式是在 Xcode 26.3 中打开 Package.swift,或从命令行运行 swift build。社区讨论通过 GitHub Discussions 进行,欢迎通过拉取请求贡献,同时项目正在积极开发以推进路线图目标。 许可为 MIT。README 链接到 Swift Package Index 的徽章,用于展示 Swift 版本和支持的平台,还包含一个外部 DeepWiki 参考。示例项目收集在单独的 Awesome Projects 仓库中,内部演示托管在项目网站上。