Об этом проекте
Pymunk — это простая в использовании Pythonic 2D библиотека физики твёрдых тел, построенная на основе Chipmunk2D (через его форк Munk2D). Она позволяет разработчикам добавлять реалистичную физику в игры, демо и симуляции с минимальным количеством кода. Ключевые особенности включают простой API для создания тел, форм и соединений; автоматическую обработку обнаружения и реакции на столкновения; поддержку статических и динамических объектов; а также интеграцию с популярными библиотеками Python, такими как Pygame, Pyglet и Matplotlib. Установка осуществляется просто через pip или conda, при этом бинарные колеса предоставляют предварительно скомпилированный Chipmunk2D для Windows, macOS и Linux. Библиотека активно поддерживается, поддерживает Python 3.9+ и PyPy3, и включает множество демо и обширную документацию. Её цели дизайна — простота использования, Pythonic-стиль, простая установка, кроссплатформенная совместимость и ненавязчивость, что позволяет комбинировать её с другими фреймворками без навязывания конкретного игрового цикла.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.