Об этом проекте

SmartShape2D — это плагин для игрового движка Godot (версия 4.x), который позволяет разработчикам и художникам создавать хорошо текстурированные 2D-полигоны, особенно полезные для ландшафта. Рабочий процесс прост: разместите несколько точек в редакторе, затем создайте или назначьте материал формы, и плагин сгенерирует аккуратный текстурированный полигон. Используемые текстуры аналогичны тем, что применяются при создании ландшафта с помощью TileMaps или TileSets. Плагин активно разрабатывается и поддерживается для Godot 4.x. Отдельная версия для Godot 3.x доступна на другой ветке, но она не поддерживается. В репозитории есть подробная документация, охватывающая установку, быстрый старт, использование с Godot 4, формы, панель инструментов, ресурсы, нормали, управление и горячие клавиши, часто задаваемые вопросы и историю версий. Часть документации указана как устаревшая, пользователям рекомендуется по возможности обращаться к документации внутри движка. SmartShape2D также предлагает видеоруководства (хотя и для Godot 3) и Discord-сервер для поддержки сообщества и обсуждений. Проект включает набор тестов (с использованием GUT) и поощряет внесение вкладов через issues и merge requests.