À propos du projet
SmartShape2D est un plugin pour le moteur de jeu Godot (version 4.x) qui permet aux développeurs et artistes de créer des polygones 2D joliment texturés, particulièrement utiles pour les terrains. Le flux de travail est simple : placez quelques points dans l'éditeur, puis créez ou assignez un matériau de forme, et le plugin génère un polygone attrayant avec des textures. Les textures utilisées sont similaires à celles que vous utiliseriez pour créer des terrains avec TileMaps ou TileSets.
Le plugin est activement développé et pris en charge pour Godot 4.x. Une version distincte, non maintenue, pour Godot 3.x est disponible sur une branche différente. Le dépôt comprend une documentation complète couvrant l'installation, le démarrage rapide, l'utilisation avec Godot 4, les formes, la barre d'outils, les ressources, les normales, les contrôles et raccourcis clavier, la FAQ et l'historique des versions. Certaines documentations sont notées comme obsolètes, et les utilisateurs sont invités à se référer à la documentation intégrée au moteur lorsque cela est possible.
SmartShape2D fournit également des tutoriels vidéo (bien que pour Godot 3) et un serveur Discord pour le support communautaire et les discussions. Le projet comprend une suite de tests (utilisant GUT) et encourage les contributions via les issues et les demandes de fusion.
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