عن المشروع
SmartShape2D هو إضافة لمحرك ألعاب Godot (الإصدار 4.x) تمكن المطورين والفنانين من إنشاء مضلعات ثنائية الأبعاد بنسيج جيد، مفيدة بشكل خاص للتضاريس. سير العمل بسيط: ضع بضع نقاط في المحرر، ثم أنشئ أو عيّن مادة شكل، وتقوم الإضافة بتوليد مضلع جيد المظهر مع أنسجة. الأنسجة المستخدمة مشابهة لتلك التي تستخدمها عند إنشاء تضاريس باستخدام TileMaps أو TileSets.
الإضافة قيد التطوير النشط وتدعم Godot 4.x. يتوفر إصدار منفصل وغير مُدار لـ Godot 3.x على فرع مختلف. يتضمن المستودع وثائق شاملة تغطي التثبيت، والبدء السريع، والاستخدام مع Godot 4، والأشكال، وشريط الأدوات، والموارد، والخطوط العمودية، وعناصر التحكم واختصارات لوحة المفاتيح، والأسئلة الشائعة، وسجل الإصدارات. بعض الوثائق مُشار إليها على أنها قديمة، ويُنصح المستخدمون بالرجوع إلى الوثائق داخل المحرك حيثما أمكن.
توفر SmartShape2D أيضًا دروس فيديو (وإن كانت لـ Godot 3) وخادم Discord لدعم المجتمع والنقاش. يتضمن المشروع مجموعة اختبارات (باستخدام GUT) ويشجع المساهمات عبر القضايا وطلبات الدمج.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.