Sobre o projeto

SmartShape2D é um plugin para o motor de jogos Godot (versão 4.x) que permite a desenvolvedores e artistas criar polígonos 2D bem texturizados, especialmente úteis para terreno. O fluxo de trabalho é simples: posicione alguns pontos no editor, crie ou atribua um material de forma e o plugin gera um polígono com aparência adequada, usando texturas semelhantes às empregadas em terrenos com TileMaps ou TileSets. O plugin é desenvolvido e suportado ativamente para Godot 4.x. Uma versão separada e não mantida para Godot 3.x está disponível em um branch diferente. O repositório inclui documentação abrangente sobre instalação, início rápido, uso com Godot 4, formas, barra de ferramentas, recursos, normais, controles e atalhos de teclado, FAQ e histórico de versões. Parte da documentação está marcada como desatualizada, e recomenda-se consultar a documentação dentro do engine sempre que possível. SmartShape2D também oferece tutoriais em vídeo (embora para Godot 3) e um servidor Discord para suporte e discussões da comunidade. O projeto inclui uma suíte de testes (usando GUT) e incentiva contribuições por meio de issues e merge requests.