Об этом проекте

me3 — это фреймворк для модификации и инструментирования игр, ориентированный на расширение функциональности игр FROMSOFTWARE. Он распространяется под лицензиями Apache-2.0 и MIT, при этом логотип проекта исключен из этих условий. Поддерживаемые платформы: - Windows - Linux через Proton - macOS через CrossOver Поддерживаемые игры: - DARK SOULS III - Sekiro: Shadows Die Twice - ELDEN RING - Armored Core VI: Fires of Rubicon - ELDEN RING NIGHTREIGN Установка описана в руководстве пользователя проекта. Для разработчиков в README перечислены предварительные требования, включая Cargo (инструментарий Rust) и Visual Studio C++ Build Tools, с примечаниями о получении Windows SDK через xwin на Linux и настройке Cargo для связывания с lld-link. Краткое руководство показывает клонирование репозитория, сборку бинарных файлов с помощью cargo build и запуск образца хост-библиотеки DLL против игры, например, с помощью команды cargo run -p me3-cli -- launch -g elden-ring. Проект ссылается на CONTRIBUTING.md для получения рекомендаций по внесению вклада, доску обсуждений и Discord для связи с сообществом, а также признает предшествующие работы, такие как Mod Engine и Mod Organizer 2, а также отзывы от Elden Ring Reforged и работу по совместимости от Dasaav. Среди спонсоров указаны SignPath.io (подпись кода для бинарных файлов Windows), Sentry и Crowdin. Документация доступна на английском, китайском и польском языках.