इस प्रोजेक्ट के बारे में
me3 एक फ्रेमवर्क है जो गेम्स को संशोधित और इंस्ट्रूमेंट करने के लिए है, जो FROMSOFTWARE शीर्षकों की कार्यक्षमता बढ़ाने पर केंद्रित है। इसे Apache-2.0 और MIT लाइसेंस के तहत वितरित किया जाता है, जिसमें प्रोजेक्ट लोगो इन शर्तों से बाहर रखा गया है।
समर्थित प्लेटफ़ॉर्म:
- Windows
- Linux (Proton के माध्यम से)
- macOS (CrossOver के माध्यम से)
समर्थित गेम्स:
- DARK SOULS III
- Sekiro: Shadows Die Twice
- ELDEN RING
- Armored Core VI: Fires of Rubicon
- ELDEN RING NIGHTREIGN
स्थापना प्रोजेक्ट की उपयोगकर्ता गाइड में निर्देशित है। डेवलपर्स के लिए, README में Cargo (Rust टूलचेन) और Visual Studio C++ Build Tools सहित पूर्वापेक्षाएँ बताई गई हैं, साथ ही Linux पर xwin के माध्यम से Windows SDK प्राप्त करने और lld-link के साथ लिंक करने के लिए Cargo को कॉन्फ़िगर करने के नोट्स हैं। एक क्विकस्टार्ट रिपॉजिटरी को क्लोन करने, cargo build के साथ बाइनरी बनाने, और एक नमूना होस्ट DLL को गेम के खिलाफ लॉन्च करने को दिखाता है, उदाहरण के लिए कमांड cargo run -p me3-cli -- launch -g elden-ring के साथ।
प्रोजेक्ट योगदान मार्गदर्शन के लिए CONTRIBUTING.md, सामुदायिक संपर्क के लिए चर्चा बोर्ड और Discord की ओर इशारा करता है, और Mod Engine और Mod Organizer 2 जैसी पूर्व कलाओं के साथ-साथ Elden Ring Reforged से फीडबैक और Dasaav द्वारा संगतता कार्य को स्वीकार करता है। सूचीबद्ध प्रायोजकों में SignPath.io (Windows बाइनरी के लिए कोड साइनिंग), Sentry और Crowdin शामिल हैं। दस्तावेज़ीकरण अंग्रेजी, चीनी और पोलिश में उपलब्ध है।
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