このプロジェクトについて

me3はゲームの改変と計装のためのフレームワークであり、FROMSOFTWAREタイトルの機能拡張に焦点を当てています。Apache-2.0およびMITライセンスの下で配布されており、プロジェクトロゴはこれらの条件から除外されています。 サポートされているプラットフォーム: - Windows - Linux(Proton経由) - macOS(CrossOver経由) サポートされているゲーム: - DARK SOULS III - Sekiro: Shadows Die Twice - ELDEN RING - Armored Core VI: Fires of Rubicon - ELDEN RING NIGHTREIGN インストールについては、プロジェクトのユーザーガイドを参照してください。開発者向けに、READMEにはCargo(Rustツールチェーン)やVisual Studio C++ Build Toolsなどの前提条件が概説されており、Linuxでxwinを使用してWindows SDKを取得し、lld-linkでリンクするようにCargoを設定する際の注意点も記載されています。クイックスタートでは、リポジトリのクローン、cargo buildによるバイナリのビルド、ゲームに対するサンプルホストDLLの起動方法が示されており、例えばcargo run -p me3-cli -- launch -g elden-ringというコマンドが使用されます。 プロジェクトは、コントリビューションのガイダンスとしてCONTRIBUTING.mdを参照し、コミュニティでの連絡にはディスカッションボードとDiscordを紹介しています。また、Mod EngineやMod Organizer 2などの先行技術、Elden Ring Reforgedからのフィードバック、Dasaavによる互換性の取り組みを認めています。スポンサーには、SignPath.io(Windowsバイナリのコード署名)、Sentry、Crowdinが含まれます。ドキュメントは英語、中国語、ポーランド語で提供されています。