このプロジェクトについて
me3はゲームの改変と計装のためのフレームワークであり、FROMSOFTWAREタイトルの機能拡張に焦点を当てています。Apache-2.0およびMITライセンスの下で配布されており、プロジェクトロゴはこれらの条件から除外されています。
サポートされているプラットフォーム:
- Windows
- Linux(Proton経由)
- macOS(CrossOver経由)
サポートされているゲーム:
- DARK SOULS III
- Sekiro: Shadows Die Twice
- ELDEN RING
- Armored Core VI: Fires of Rubicon
- ELDEN RING NIGHTREIGN
インストールについては、プロジェクトのユーザーガイドを参照してください。開発者向けに、READMEにはCargo(Rustツールチェーン)やVisual Studio C++ Build Toolsなどの前提条件が概説されており、Linuxでxwinを使用してWindows SDKを取得し、lld-linkでリンクするようにCargoを設定する際の注意点も記載されています。クイックスタートでは、リポジトリのクローン、cargo buildによるバイナリのビルド、ゲームに対するサンプルホストDLLの起動方法が示されており、例えばcargo run -p me3-cli -- launch -g elden-ringというコマンドが使用されます。
プロジェクトは、コントリビューションのガイダンスとしてCONTRIBUTING.mdを参照し、コミュニティでの連絡にはディスカッションボードとDiscordを紹介しています。また、Mod EngineやMod Organizer 2などの先行技術、Elden Ring Reforgedからのフィードバック、Dasaavによる互換性の取り組みを認めています。スポンサーには、SignPath.io(Windowsバイナリのコード署名)、Sentry、Crowdinが含まれます。ドキュメントは英語、中国語、ポーランド語で提供されています。
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