Sobre o projeto
me3 é um framework para modificar e instrumentar jogos, focado em estender a funcionalidade de títulos da FROMSOFTWARE. É distribuído sob as licenças Apache-2.0 e MIT, com o logotipo do projeto excluído desses termos.
Plataformas suportadas:
- Windows
- Linux via Proton
- macOS via CrossOver
Jogos suportados:
- DARK SOULS III
- Sekiro: Shadows Die Twice
- ELDEN RING
- Armored Core VI: Fires of Rubicon
- ELDEN RING NIGHTREIGN
A instalação é direcionada ao guia do usuário do projeto. Para desenvolvedores, o README descreve os pré-requisitos, incluindo Cargo (toolchain Rust) e Visual Studio C++ Build Tools, com notas sobre a aquisição do Windows SDK via xwin no Linux e a configuração do Cargo para vincular com lld-link. Um quickstart mostra como clonar o repositório, compilar binários com cargo build e lançar uma DLL host de exemplo contra um jogo, por exemplo, com o comando cargo run -p me3-cli -- launch -g elden-ring.
O projeto aponta para um CONTRIBUTING.md para orientações de contribuição, um fórum de discussões e Discord para contato com a comunidade, e reconhece trabalhos anteriores como Mod Engine e Mod Organizer 2, além de feedback de Elden Ring Reforged e trabalho de compatibilidade por Dasaav. Patrocinadores listados incluem SignPath.io (assinatura de código para binários Windows), Sentry e Crowdin. A documentação está disponível em inglês, chinês e polonês.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.