Sobre o projeto
Stride (anteriormente Xenko) é um motor de jogos C# gratuito e de código aberto, multiplataforma, projetado para renderização realista e VR. É altamente modular, visando dar aos criadores de jogos mais flexibilidade no desenvolvimento. O motor vem com um editor chamado Game Studio, que permite aos usuários criar e gerenciar conteúdo de jogos de forma visual e intuitiva.
Principais recursos incluem:
- **Game Studio**: Um editor visual para criar e gerenciar conteúdo de jogos.
- **Ferramenta CLI**: O Stride fornece uma ferramenta de interface de linha de comando para criar e gerenciar projetos sem o editor. Ela pode instalar e gerenciar versões do motor, criar projetos a partir de modelos e abrir o Game Studio.
- **Modelos**: Inclui vários modelos, como game, fps, platformer2d, topdownrpg e vrsandbox. Eles também estão disponíveis via `dotnet new`.
- **Multiplataforma**: Suporta Windows, Linux (Vulkan/OpenGL) e iOS, com status de build para cada um.
- **Kit de Ferramentas Comunitário**: Um conjunto de auxiliares e extensões C# para melhorar a experiência com o motor.
Para usuários que desejam compilar a partir do código-fonte ou contribuir, o README fornece instruções detalhadas sobre pré-requisitos (por exemplo, Visual Studio 2026 com cargas de trabalho específicas), compilação do motor e diretrizes de contribuição. Ele também destaca um roteiro, documentação e recursos da comunidade.
O projeto é mantido ativamente com vários contribuidores e possui uma seção de status de build mostrando resultados de CI para diferentes plataformas. O README é voltado principalmente para desenvolvedores interessados em contribuir ou compilar a partir do código-fonte, enquanto usuários finais são direcionados ao guia oficial de introdução.
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