DirectXTex é uma biblioteca C++ de código compartilhado da Microsoft para ler e gravar texturas .DDS e processar conteúdo de texturas: redimensionamento, conversão de formato, geração de mipmaps, compressão de blocos e conversão de height-map para normal-map. Inclui ferramentas de linha de comando e carregadores leves em tempo de execução para Direct3D 9/11/12.
Stride é um motor de jogos C# gratuito e de código aberto para renderização realista e VR, com editor visual, ferramentas CLI e suporte multiplataforma.