इस प्रोजेक्ट के बारे में
Stride (पहले Xenko) एक मुफ्त और ओपन-सोर्स क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म C# गेम इंजन है जिसे यथार्थवादी रेंडरिंग और VR के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह अत्यधिक मॉड्यूलर है, जिसका उद्देश्य गेम निर्माताओं को उनके विकास में अधिक लचीलापन देना है। इंजन के साथ Game Studio नामक एक एडिटर आता है, जो उपयोगकर्ताओं को गेम सामग्री को दृश्य और सहज रूप से बनाने और प्रबंधित करने की अनुमति देता है।
मुख्य विशेषताओं में शामिल हैं:
- **Game Studio**: गेम सामग्री बनाने और प्रबंधित करने के लिए एक विज़ुअल एडिटर।
- **CLI टूल**: Stride एडिटर के बिना प्रोजेक्ट बनाने और प्रबंधित करने के लिए एक कमांड-लाइन इंटरफ़ेस टूल प्रदान करता है। यह इंजन संस्करणों को स्थापित और प्रबंधित कर सकता है, टेम्पलेट्स से प्रोजेक्ट बना सकता है, और Game Studio खोल सकता है।
- **टेम्पलेट्स**: इसमें गेम, fps, platformer2d, topdownrpg, और vrsandbox जैसे विभिन्न टेम्पलेट शामिल हैं। ये `dotnet new` के माध्यम से भी उपलब्ध हैं।
- **क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म**: Windows, Linux (Vulkan/OpenGL), और iOS का समर्थन करता है, प्रत्येक के लिए बिल्ड स्थितियों के साथ।
- **सामुदायिक टूलकिट**: इंजन के साथ अनुभव बढ़ाने के लिए C# सहायकों और एक्सटेंशन का एक सेट।
उन उपयोगकर्ताओं के लिए जो स्रोत से निर्माण करना या योगदान करना चाहते हैं, README पूर्वापेक्षाओं (जैसे, विशिष्ट वर्कलोड के साथ Visual Studio 2026), इंजन के निर्माण, और योगदान दिशानिर्देशों पर विस्तृत निर्देश प्रदान करता है। यह एक रोडमैप, दस्तावेज़ीकरण, और सामुदायिक संसाधनों को भी उजागर करता है।
परियोजना कई योगदानकर्ताओं के साथ सक्रिय रूप से बनाए रखी जाती है और विभिन्न प्लेटफार्मों के लिए CI परिणाम दिखाने वाला एक बिल्ड स्थिति अनुभाग है। README मुख्य रूप से उन डेवलपर्स के लिए है जो योगदान करने या स्रोत से निर्माण करने में रुचि रखते हैं, जबकि अंतिम उपयोगकर्ताओं को आधिकारिक आरंभिक मार्गदर्शिका के लिए निर्देशित किया जाता है।
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