Sobre o projeto
Metroidvania System (MetSys) é um addon Godot focado em construir e apresentar jogos metroidvania 2D baseados em grade, incluindo layouts de plataforma ou visão de cima. Ele fornece um editor de mapas para posicionar e conectar células de mapa, organizar células em salas, atribuir cenas às salas e personalizar a aparência visual com cores, símbolos, bordas, texturas, grupos e camadas. Um visualizador de mapas oferece uma visão geral de nível superior, varredura de colecionáveis e navegação de cenas. O addon também se integra ao editor Godot exibindo bordas de salas, pré-visualizações de cenas conectadas e auxiliares de inspetor para links de salas. Em tempo de execução, ele suporta rastreamento de posição do jogador, descoberta automática de células ou salas, personalização dinâmica de mapas, IDs de objetos persistentes para colecionáveis e interruptores, dicionários de dados salvos, minimapas e scripts de modelo para transições e gerenciamento de salvamento. Os dados do mapa usam um formato de texto compacto e amigável ao controle de versão e podem ser exportados para JSON, com validação para problemas estruturais comuns.
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