À propos du projet
Metroidvania System (MetSys) est un addon Godot axé sur la création et l'affichage de jeux metroidvania 2D en grille, incluant des dispositions de plateforme ou de vue de dessus. Il fournit un éditeur de carte pour placer et connecter des cellules de carte, organiser les cellules en salles, assigner des scènes aux salles et personnaliser l'apparence visuelle avec des couleurs, symboles, bordures, textures, groupes et couches. Un visualiseur de carte offre une vue d'ensemble de plus haut niveau, une analyse des objets collectables et une navigation entre les scènes. L'addon s'intègre également à l'éditeur Godot en affichant les bordures des salles, les aperçus des scènes connectées et des assistants d'inspection pour les liens entre salles. Au moment de l'exécution, il prend en charge le suivi de la position du joueur, la découverte automatique des cellules ou salles, la personnalisation dynamique de la carte, des identifiants d'objets persistants pour les collectables et interrupteurs, des dictionnaires de données de sauvegarde, des mini-cartes et des scripts modèles pour les transitions et la gestion des sauvegardes. Les données de carte utilisent un format texte compact et compatible avec le contrôle de version, et peuvent être exportées en JSON, avec une validation des problèmes structurels courants.
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