इस प्रोजेक्ट के बारे में
Metroidvania System (MetSys) एक Godot ऐड-ऑन है जो ग्रिड-आधारित 2D मेट्रोवैनिया गेम बनाने और प्रस्तुत करने पर केंद्रित है, जिसमें प्लेटफ़ॉर्मर या टॉप-डाउन लेआउट शामिल हैं। यह नक्शे कोशिकाओं को रखने और जोड़ने, कोशिकाओं को कमरों में व्यवस्थित करने, कमरों को दृश्यों से जोड़ने, और रंग, प्रतीक, सीमाएँ, बनावट, समूह और स्तरों के माध्यम से दृश्य रूप को अनुकूलित करने के लिए एक नक्शा संपादक प्रदान करता है। एक नक्शा व्यूअर उच्च-स्तरीय अवलोकन, संग्रहणीय स्कैनिंग और दृश्य नेविगेशन प्रदान करता है। ऐड-ऑन Godot संपादक के साथ एकीकृत होता है, जिसमें कमरे की सीमाएँ, जुड़े दृश्यों के पूर्वावलोकन और कमरे लिंक्स के लिए इंस्पेक्टर सहायक दिखाए जाते हैं। रनटाइम पर, यह खिलाड़ी की स्थिति ट्रैकिंग, स्वतः कोशिका या कमरा खोज, गतिशील नक्शा अनुकूलन, संग्रहणीय और स्विच के लिए स्थायी वस्तु आईडी, सेव-डेटा शब्दकोश, मिनीमैप, और संक्रमण व सेव प्रबंधन के लिए टेम्पलेट स्क्रिप्टों का समर्थन करता है। नक्शा डेटा एक संक्षिप्त, वर्शन-कंट्रोल-अनुकूल टेक्स्ट प्रारूप का उपयोग करता है और JSON में निर्यात किया जा सकता है, सामान्य संरचनात्मक समस्याओं के लिए मान्यता के साथ।
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