프로젝트 소개
Metroidvania System(MetSys)은 플랫포머 또는 탑다운 레이아웃을 포함한 그리드 기반 2D 메트로바니아 게임을 구축하고 표현하는 데 초점을 맞춘 Godot 애드온입니다. 맵 셀을 배치하고 연결하며, 셀을 방으로 구성하고, 방에 씬을 할당하고, 색상, 기호, 테두리, 텍스처, 그룹, 레이어로 시각적 모양을 사용자 지정할 수 있는 맵 편집기를 제공합니다. 맵 뷰어는 더 높은 수준의 개요, 수집품 스캔, 씬 탐색을 제공합니다. 또한 이 애드온은 방 테두리 표시, 연결된 씬 미리보기, 방 링크용 인스펙터 도우미를 표시하여 Godot 편집기와 통합됩니다. 런타임 시 플레이어 위치 추적, 자동 셀 또는 방 발견, 동적 맵 사용자 지정, 수집품 및 스위치용 지속 객체 ID, 저장 데이터 사전, 미니맵, 전환 및 저장 관리를 위한 템플릿 스크립트를 지원합니다. 맵 데이터는 간결하고 버전 관리에 친화적인 텍스트 형식을 사용하며 JSON으로 내보낼 수 있고 일반적인 구조적 문제에 대한 검증을 제공합니다.
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