Sobre o projeto

Playnite é um gerenciador e inicializador de biblioteca de videogames de código aberto projetado para Windows 10 e 11. Ele consolida jogos de várias bibliotecas de terceiros — incluindo Steam, Epic, GOG, EA App e Battle.net — em uma única interface unificada, com suporte adicional para emulação de jogos. O aplicativo armazena todos os dados da biblioteca localmente, e as conexões de conta são tratadas por meio de formulários de login oficiais, armazenando apenas cookies de sessão ou tokens. Os principais recursos incluem importação automática de jogos instalados, gerenciamento de biblioteca e um inicializador que se integra a várias plataformas. O Playnite pode ser estendido por meio de plugins escritos em linguagens .NET, scripts PowerShell e temas de interface personalizados, com tutoriais disponíveis em seu portal de extensões. O projeto usa o Crowdin para localização, convidando traduções da comunidade. Para os usuários, a página inicial fornece capturas de tela e uma lista de recursos, enquanto os downloads oferecem pacotes instalador e portátil. Um manual do usuário, FAQ e problemas conhecidos estão acessíveis pelo site de documentação. Bugs podem ser relatados por meio de issues no GitHub, com pacotes de diagnóstico recomendados para travamentos. A comunidade se reúne principalmente no Discord e no Reddit. O desenvolvimento está atualmente focado em uma grande reescrita para a versão 11, com pull requests geralmente pausados, exceto para pequenas alterações seguras na versão atual 10. As contribuições de código seguem regras específicas de estilo, e todos os PRs devem ter como alvo a branch `devel`. O projeto é apoiado pelo desenvolvedor principal via Patreon, e usa assinatura de código gratuita do SignPath.io e da SignPath Foundation.