इस प्रोजेक्ट के बारे में

Playnite एक ओपन-सोर्स वीडियो गेम लाइब्रेरी मैनेजर और लॉन्चर है, जिसे Windows 10 और 11 के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह Steam, Epic, GOG, EA App और Battle.net सहित कई तृतीय-पक्ष लाइब्रेरी के गेम को एक एकीकृत इंटरफ़ेस में समेकित करता है, साथ ही गेम एमुलेशन के लिए अतिरिक्त समर्थन प्रदान करता है। एप्लिकेशन सभी लाइब्रेरी डेटा को स्थानीय रूप से संग्रहीत करता है, और खाता कनेक्शन आधिकारिक लॉगिन फॉर्म के माध्यम से संभाले जाते हैं, जिसमें केवल सत्र कुकीज़ या टोकन संग्रहीत होते हैं। मुख्य विशेषताओं में इंस्टॉल किए गए गेम का स्वचालित आयात, लाइब्रेरी प्रबंधन और एक लॉन्चर शामिल है जो विभिन्न प्लेटफार्मों के साथ एकीकृत होता है। Playnite को .NET भाषाओं में लिखे गए प्लगइन्स, PowerShell स्क्रिप्ट और कस्टम UI थीम के माध्यम से विस्तारित किया जा सकता है, जिसके लिए इसके एक्सटेंशन पोर्टल पर ट्यूटोरियल उपलब्ध हैं। परियोजना स्थानीयकरण के लिए Crowdin का उपयोग करती है, जो समुदाय अनुवाद को आमंत्रित करती है। उपयोगकर्ताओं के लिए, होमपेज स्क्रीनशॉट और सुविधा सूची प्रदान करता है, जबकि डाउनलोड इंस्टॉलर और पोर्टेबल दोनों पैकेज प्रदान करते हैं। एक उपयोगकर्ता मैनुअल, FAQ और ज्ञात समस्याएं दस्तावेज़ीकरण साइट के माध्यम से सुलभ हैं। बग को GitHub issues के माध्यम से रिपोर्ट किया जा सकता है, जिसमें क्रैश के लिए डायग्नोस्टिक्स पैकेज की सिफारिश की जाती है। समुदाय मुख्य रूप से Discord और Reddit पर इकट्ठा होता है। विकास वर्तमान में संस्करण 11 के लिए एक बड़े पुनर्लेखन पर केंद्रित है, जिसमें पुल रिक्वेस्ट आम तौर पर रोक दी गई हैं, सिवाय वर्तमान संस्करण 10 में छोटे, सुरक्षित परिवर्तनों के। कोड योगदान विशिष्ट स्टाइलिंग नियमों का पालन करते हैं, और सभी PR को `devel` शाखा को लक्षित करना चाहिए। परियोजना को प्रमुख डेवलपर द्वारा Patreon के माध्यम से समर्थित किया जाता है, और SignPath.io और SignPath Foundation से मुफ्त कोड साइनिंग का उपयोग करती है।