このプロジェクトについて
Playniteは、Windows 10および11向けに設計されたオープンソースのビデオゲームライブラリマネージャー兼ランチャーです。Steam、Epic、GOG、EA App、Battle.netなど複数のサードパーティライブラリのゲームを単一の統合インターフェースにまとめ、ゲームエミュレーションも追加でサポートします。アプリケーションはすべてのライブラリデータをローカルに保存し、アカウント接続は公式のログインフォームを通じて処理され、セッションCookieまたはトークンのみを保存します。
主な機能には、インストール済みゲームの自動インポート、ライブラリ管理、さまざまなプラットフォームと統合するランチャーがあります。Playniteは.NET言語で書かれたプラグイン、PowerShellスクリプト、カスタムUIテーマを通じて拡張でき、チュートリアルは拡張機能ポータルで利用可能です。このプロジェクトはローカライズにCrowdinを使用し、コミュニティ翻訳を募集しています。
ユーザー向けに、ホームページではスクリーンショットと機能一覧を提供し、ダウンロードではインストーラー版とポータブル版の両方のパッケージを提供しています。ユーザーマニュアル、FAQ、既知の問題はドキュメントサイトからアクセスできます。バグはGitHub issuesを通じて報告でき、クラッシュ時には診断パッケージの添付が推奨されます。コミュニティは主にDiscordとRedditに集まっています。
現在の開発はバージョン11に向けた大規模な書き直しに注力しており、現在のバージョン10に対する小規模で安全な変更を除き、プルリクエストは基本的に停止されています。コード貢献は特定のスタイリングルールに従い、すべてのPRは`devel`ブランチを対象とすべきです。このプロジェクトはリード開発者によってPatreonを通じて支援され、SignPath.ioとSignPath Foundationによる無料のコード署名を利用しています。
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