Sobre el proyecto

Playnite es un gestor y lanzador de bibliotecas de videojuegos de código abierto diseñado para Windows 10 y 11. Consolida juegos de múltiples bibliotecas de terceros, incluidas Steam, Epic, GOG, EA App y Battle.net, en una única interfaz unificada, con soporte adicional para emulación de juegos. La aplicación almacena todos los datos de la biblioteca localmente, y las conexiones de cuentas se gestionan a través de formularios de inicio de sesión oficiales, almacenando solo cookies de sesión o tokens. Las características clave incluyen la importación automática de juegos instalados, la gestión de la biblioteca y un lanzador que se integra con diversas plataformas. Playnite se puede ampliar mediante plugins escritos en lenguajes .NET, scripts de PowerShell y temas de interfaz de usuario personalizados, con tutoriales disponibles en su portal de extensiones. El proyecto utiliza Crowdin para la localización, invitando a traducciones de la comunidad. Para los usuarios, la página de inicio proporciona capturas de pantalla y una lista de características, mientras que las descargas ofrecen paquetes tanto de instalador como portátiles. Un manual de usuario, preguntas frecuentes y problemas conocidos son accesibles a través del sitio de documentación. Los errores se pueden reportar a través de los issues de GitHub, con paquetes de diagnóstico recomendados para fallos. La comunidad se reúne principalmente en Discord y Reddit. El desarrollo se centra actualmente en una reescritura importante para la versión 11, con las pull requests generalmente en pausa excepto para cambios pequeños y seguros en la versión actual 10. Las contribuciones de código siguen reglas de estilo específicas, y todas las PR deben dirigirse a la rama `devel`. El proyecto cuenta con el apoyo del desarrollador principal a través de Patreon, y utiliza firma de código gratuita de SignPath.io y la SignPath Foundation.