عن المشروع

Playnite هو مدير ومشغّل مكتبة ألعاب فيديو مفتوح المصدر مصمم لنظامي Windows 10 و11. وهو يدمج الألعاب من مكتبات طرف ثالث متعددة—بما في ذلك Steam وEpic وGOG وEA App وBattle.net—في واجهة موحّدة واحدة، مع دعم إضافي لمحاكاة الألعاب. يخزّن التطبيق جميع بيانات المكتبة محليًا، وتُدار اتصالات الحسابات عبر نماذج تسجيل الدخول الرسمية، مع تخزين ملفات تعريف الارتباط للجلسة أو الرموز المميزة فقط. تشمل الميزات الرئيسية الاستيراد التلقائي للألعاب المثبّتة، وإدارة المكتبة، ومشغّلًا يتكامل مع منصات متعددة. يمكن توسيع Playnite عبر إضافات مكتوبة بلغات .NET، وسكربتات PowerShell، وسمات واجهة مستخدم مخصصة، مع توفر دروس تعليمية على بوابة الإضافات الخاصة به. يستخدم المشروع Crowdin للترجمة، ويدعو إلى ترجمات المجتمع. بالنسبة للمستخدمين، توفّر الصفحة الرئيسية لقطات شاشة وقائمة ميزات، بينما توفّر التنزيلات حزمتي المثبّت والمحمول. يمكن الوصول إلى دليل المستخدم والأسئلة الشائعة والمشكلات المعروفة عبر موقع التوثيق. يمكن الإبلاغ عن الأخطاء عبر مشكلات GitHub، مع التوصية بحزم التشخيص عند حدوث أعطال. يتجمع المجتمع بشكل أساسي على Discord وReddit. يتركّز التطوير حاليًا على إعادة كتابة كبيرة للإصدار 11، مع إيقاف طلبات السحب عمومًا باستثناء التغييرات الصغيرة والآمنة على الإصدار 10 الحالي. تتبع مساهمات الكود قواعد تنسيق محددة، وينبغي أن تستهدف جميع طلبات السحب فرع `devel`. يحظى المشروع بدعم المطوّر الرئيسي عبر Patreon، ويستخدم توقيع الكود المجاني من SignPath.io وSignPath Foundation.