Sobre o projeto

FNA é um projeto de código aberto que reimplementa o framework XNA4 da Microsoft, com foco no desenvolvimento de um runtime XNA4 totalmente preciso para plataformas desktop. Ele foi projetado para fornecer uma recriação fiel da API XNA4 original, permitindo que desenvolvedores executem jogos baseados em XNA em plataformas abertas modernas. O projeto é lançado sob a Licença Pública da Microsoft (MS-PL), com componentes adicionais sob licenças duplas MSPL/LGPL (LzxDecoder.cs) e MIT (código do projeto Mono.Xna). A documentação está disponível no wiki do FNA em https://fna-xna.github.io/docs/, e problemas ou patches podem ser relatados pelo repositório do GitHub em https://github.com/FNA-XNA/FNA/issues. O FNA é usado principalmente por desenvolvedores de jogos e entusiastas que desejam portar ou executar jogos XNA4 em plataformas como Linux, macOS e outros sistemas abertos, aproveitando sua implementação precisa do runtime XNA4.