Sobre el proyecto

FNA es un proyecto de código abierto que reimplementa el framework XNA4 de Microsoft, enfocándose en desarrollar un runtime XNA4 totalmente preciso para plataformas de escritorio. Está diseñado para proporcionar una recreación fiel de la API original de XNA4, permitiendo a los desarrolladores ejecutar juegos basados en XNA en plataformas abiertas modernas. El proyecto se publica bajo la Licencia Pública de Microsoft (MS-PL), con componentes adicionales bajo licencias duales MSPL/LGPL (LzxDecoder.cs) y MIT (código del proyecto Mono.Xna). La documentación está disponible en la wiki de FNA en https://fna-xna.github.io/docs/, y los problemas o parches pueden informarse a través del repositorio de GitHub en https://github.com/FNA-XNA/FNA/issues. FNA es utilizado principalmente por desarrolladores de juegos y entusiastas que desean portar o ejecutar juegos de XNA4 en plataformas como Linux, macOS y otros sistemas abiertos, aprovechando su implementación precisa del runtime XNA4.