इस प्रोजेक्ट के बारे में

FNA एक ओपन-सोर्स प्रोजेक्ट है जो Microsoft के XNA4 फ्रेमवर्क को पुनः कार्यान्वित करता है, और डेस्कटॉप प्लेटफ़ॉर्म के लिए पूरी तरह सटीक XNA4 रनटाइम विकसित करने पर केंद्रित है। इसे मूल XNA4 API का विश्वसनीय पुनर्निर्माण प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिससे डेवलपर्स आधुनिक ओपन प्लेटफ़ॉर्म पर XNA-आधारित गेम चला सकें। यह प्रोजेक्ट Microsoft Public License (MS-PL) के अंतर्गत जारी किया गया है, तथा अतिरिक्त घटक dual MSPL/LGPL (LzxDecoder.cs) और MIT (Mono.Xna प्रोजेक्ट से कोड) लाइसेंस के अंतर्गत हैं। दस्तावेज़ीकरण FNA विकी पर https://fna-xna.github.io/docs/ पर उपलब्ध है, और समस्याएँ या पैच GitHub रिपॉज़िटरी https://github.com/FNA-XNA/FNA/issues के माध्यम से रिपोर्ट किए जा सकते हैं। FNA का उपयोग मुख्य रूप से उन गेम डेवलपर्स और उत्साही लोगों द्वारा किया जाता है जो Linux, macOS और अन्य ओपन सिस्टम जैसे प्लेटफ़ॉर्म पर XNA4 गेम को पोर्ट या चलाना चाहते हैं, और इसके लिए XNA4 रनटाइम के सटीक कार्यान्वयन का लाभ उठाते हैं।